Project Box, The Silver Eyes'ı el çizimi bir korku macerası olarak yeniden hayal ediyor.
Project Box, The Silver Eyes'ın olaylarını birinci şahıs bakış açısıyla, tıklanarak keşfedilen bir yer altı pizzacısına uyarlıyor ve atmosferi oluşturmak için 2D el çizimi piksel sanatı kullanıyor. Bağımsız geliştirici Mediocre Mel, deneyimi Mac oyuncuları için anlatı odaklı bir hayatta kalma macerası olarak çerçeveliyor. Oyun, çevresel bulmacaları ve animatronik tehditlere karşı gizliliği bir araya getiriyor ve atmosfer, hikaye sadakati ve daha yavaş, araştırmacı bir tempo değer veren roman hayranlarına hitap ediyor.
Project Box, roman anlatısını araştırmacı bir oyuna çeviriyor
Oyun, Charlie'yi pizzacıdaki tüneller ve odalar boyunca takip ediyor, romanın olaylarını etkileşimli sahnelere ve bulmacalara dönüştürüyor. Temel döngü, keşif, eşya bazlı problem çözme ve belirli hikaye anlarına bağlı senaryolu karşılaşmaları karıştırıyor. İlerleme, ipuçlarını bulmak ve yeni alanları açmakla sağlanıyor, bu nedenle anlatı ivmesi çevresel tetikleyicileri bulmaya ve ilerlemek için envanter öğelerini birleştirmeye bağlıdır.
Saklanma ve hayatta kalma, kitaplardan gelen gerilimi yeniden şekillendiriyor
Saklanma unsurları, oyuncunun belirli rotalarda devriye gezen ve gürültüye tepki veren animatroniklerden kaçınmasını gerektiriyor. Karşılaşmalar, savaş yerine kaçınmaya vurgu yapıyor: saklanma, hareket zamanlaması ve ışıkları veya kapıları manipüle etme baskı yaratıyor. Bu mekanikler, nokta ve tıklama keşfine hayatta kalma ritmi ekleyerek, oyuncunun rota desenlerine ve ses ipuçlarına dikkat etmesini başarı için merkezi hale getiriyor.
Sanat ve ses, baskıcı, yakın bir atmosfer yaratıyor
320x180 çözünürlükte işlenmiş el çizimi 2D piksel estetiği, ruh hali için aydınlatma ve gölgeyi değiştiren detaylı arka planlar ve karakter sprite'ları sağlıyor. Birinci şahıs çerçevesi, görüş hatlarını daraltırken, ortam ses ipuçları yakın tehditleri işaret ediyor. Arayüz, etkileşim simgelerini minimal tutarak, görünüm alanının çizilmiş çevrelere ve ses tabanlı uyarılara ayrılmasını sağlıyor.
Erişilebilirlik, ilerleme ve miras kısıtlamaları
Oynanabilir teaser, bağlı bulmacaları çözmek ve senaryolu kovalamalardan hayatta kalmak için net bir kısa form ilerlemesi sunuyor. Geliştirici projeyi 2020'de iptal etti, bu nedenle tamamlanmış bir sürüm yok ve bu iptal, uzun vadeli yeniden oynanabilirliği hayran yeniden yapımları ve teaserlarla sınırlıyor, tamamlanmış bir kampanya yerine. Oyun, hızlı tempolu aksiyon yerine lore zengini, keşif odaklı korkuyu tercih eden oyuncuları hedefliyor.
Özetle, Project Box tamamlanmamış durumuna rağmen hikaye odaklı kaşifleri ödüllendiriyor
Project Box, çizilmiş ortamlar ve gizlilik karşılaşmaları aracılığıyla yakın, araştırmacı korku isteyen roman hayranları için odaklanmış bir seçimdir. İptal, resmi tam bir sürümün olmadığı anlamına gelir, bu da tamamlanmış bir kampanya arayan oyuncuları kısıtlar. Atmosferi ve kitabın sadık bir uyarlamasını, cilalı ticari özellikler yerine değerli bulanlar için, oyunun hayatta kalan teaser'ı ve hayran yapımı yeniden yaratmaları, istenen deneyimi sunar.
